helian 发表于 2023-4-16 14:30 全显示 2楼 |
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比起胁迫,我还是更喜欢迷奸控制。胁迫就显得还不是那么强,而迷奸等黑科技才是更高层次的不可抗外力,像这类拥有高超武力值的角色,我只能接受败在不可抗外力的作用下,如此才能维持逼格不下降。而像林晓雨张萱等普通人,我倒是可以接受她们被胁迫。然后意志清醒的普通女角色,看着她们本以为可以拯救她们的救世主被无意识的玩弄,身躯意志都不能自主,地位甚至比她们还低,更能给人刺激感,所以我才一直想象伍雨霏为虎作伥玩弄岳彦昕的场景…… |
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helian 发表于 2023-4-16 19:41 全显示 3楼 |
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我只是觉得,对付强者,就要用更强的黑科技手段,例如神药,功法,神机械等现实不存在的东西,令其无奈屈从。我不喜欢所谓的攻心,我觉得这类人物如果身心皆由衷地服从反派,才是真正的人设崩塌,又不是看纯爱,要的就是欲反抗却又无能为力的感觉。增加攻略强者的难度,我认为应该是放在如何令强者掉入陷阱上,这里可以加些智斗,中间可以加些曲折,直到最终成功,最后体现一下反差。而普通人本就无力反抗,当然可以通常手段攻略(比如下体器官,但被一个器官就能征服的女人,就显得很贱,我从来看不上)。 |
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helian 发表于 2023-4-17 15:14 全显示 4楼 |
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补充一下,前作烽火烟波楼的慕竹,就是为了救正面“男主”,牺牲自己,明明拥有强大的武力,却主动给反派去送,显得很无脑,角色的格调一下子降了许多,让我的征服欲一下子也降了许多,没有征服欲,征服感就无从谈起了,毕竟我作为反派就不是来谈恋爱的。我认为这也是前作慕竹的戏被人诟病的重要原因之一,反而前作的其他高武力女角色,都是中了敌人陷阱而陷落的,这就要比慕竹的戏好很多。高武力角色被轻易胁迫,我才认为是重蹈覆辙。 |
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